ScratchJunior
i Scratch
To edukacyjny język obiektowy do nauki programowania dla najmłodszych. Umożliwia łatwe tworzenie interaktywnych historyjek, animacji, gier, muzyki przy wykorzystaniu bloczków w kształcie puzzli.
SCRATCH JUNIOR
Scratch Junior to intuicyjny język programowania adresowany do dzieci w wieku 4-7 lat, pozwalający na tworzenie animacji i nieskomplikowanych gier. Nie potrzeba do niego umiejętności czytania i pisania. Dzieci, tworząc swoje pierwsze programy, korzystają z bloczków-puzzli opisanych obrazkami. Użytkownicy układają z kolorowych bloczków prosty kod, który sprawia, że wesołe postaci poruszają się, wydają dźwięki, znikają. Podczas zabawy najmłodsi uczą się jak rozwiązywać problemy, projektować aplikacje i jak można twórczo wykorzystywać technologię!
W Scratchu Juniorze drzemie mnóstwo możliwości, a przyjazny, prosty, kolorowy i bardzo intuicyjny interfejs gwarantuje, że maluchy świetnie poradzą sobie z aplikacją. Rysowanie nowych duszków, nagrywanie swojego głosu i wprawianie bohaterów w ruch to ich ulubione zajęcia
SCRATCH
Scratch to podstawowy, najprostszy język programowania w formie wizualnej. Za pomocą Scratcha stworzyć można pierwsze skrypty, działające gry, programy i aplikacje. Całość można porównać do układania puzzli. Wszystkie „puzzle” w Scratchu to tak naprawdę fragmenty kodu. Wystarczy je odpowiednio ze sobą połączyć, aby stworzyć pierwszy owoc programistycznej pracy. Wszystkie komendy są zapisane w języku polskim i są rozróżnione kolorystycznie. Te dwie cechy sprawiają, że aplikacja jest przejrzysta i łatwa do uczenia dla dzieci w wieku szkolnym.
MBlock
Dzięki mBlock uczniowie mogą łatwo tworzyć gry, animacje i programować roboty, przeciągając i upuszczając bloki.
Aplikacja działa na bazie języka Scratch. Dzieci tworzą program i obserwują jej działanie w czasie rzeczywistym. Robot wykonuje polecenia ruchowe, wydaje dźwięki, korzysta z czujników koloru czy czujników ruchu.
Aima Blocky
Aima Blocky to aplikacja na systemy Android, w której można zdalnie sterować oraz programować zbudowane z klocków samochodziki lub roboty.
Program korzysta z bloczków puzzli jak Scratch, z tą różnicą, że jest w języku angielskim.
Dzieci mogą stworzyć własny program, a następnie obserwować jak ich robot wykonuje polecenia (porusza się, wydaje dźwięki, świeci, przesuwa przedmioty).
Dzięki aplikacji dzieci uczą się programowania oraz doskonalą angielski poprzez zabawę.
